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魔兽无限:暴雪真听劝!11月15日热修!大号带本经验改动!

魔兽无限:暴雪真听劝!11月15日热修!大号带本经验改动!

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昨天那项 "灰名怪让全队没经验" 的改动引发了大量争议,暴雪反应很快,第二天就承认有偏差并重新调整。

11 月 14日的热修加入了一条限制:地下城中击杀敌人时,如果这个怪物对队伍里任意一名成员来说已经是 "微不足道(灰色)" 的等级,那么全队都无法从这只怪身上获得经验。

规则本意是打击带刷 —— 高等级玩家一波拉怪、小号躺着分经验的做法。

但上线后,社交媒体和论坛上出现了大量负面反馈,问题集中在它的判定过于刚性。

玩家为什么不满 反馈里反复出现的几个点,恰好戳中了正常组队的痛点:副本里怪物的等级跨度很大。

小怪通常比首领低几级,同一座本里可能既有低等级怪、也有高等级怪,一个等级略高的玩家很容易让其中一部分变灰,从而连累全队。

坦克和治疗往往希望等级略高一点再打本。

这两个位置压力大,适当超过副本等级能让流程更稳,这是很常见的玩法,旧规则却等于把他们排除在组队之外。

补做副本、回头清任务的玩家,也会因为等级偏高而难以找到愿意组自己的队伍。

暴雪承认 "没对准目标",改用 12 级阈值 今天早上我们也说了,美服喷子发力——魔兽无限:美服喷子喷烂了!

大号带小号没经验!

普通玩家也遭殃!

暴雪刚刚明确承认这次限制 "没能对准目标",原因正是部分副本整体敌人的等级区间较宽。

随后面向所有玩家部署了进一步热修,把经验清零的触发条件改成:只有当高等级玩家比敌人高出 12 级以上时,经验才会被清零,而不再看怪物是不是灰色。

这样一来,等级略高、想稳妥打本的坦克和治疗重新被接纳,而真正高出十几级的带刷行为仍然会被限制,反带刷的目标并没有丢。

暴雪特别说明,这次调整不会作用于部署时已经在进行中的副本—— 也就是说,热修生效前几分钟已经开打的那批本,仍按旧规则结算,需要重新进本才会享受新判定。

刚好处在过渡期的玩家,可能会遇到 "这一把还是没经验" 的情况,重开一次即可。

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